"QIP PDA" это версия QIP для КПК и смартфонов, работающих на платформе Windows Mobile 2003/5.0. Есть четыре варианта дистрибутива, в зависимости от того, какая у вас установлена мобильная операционная система. Если вы не знаете какая у вас операционная система, но уверены, что это Windows Mobile, то различия между Windows PPC и Smartphone Edition в том, что первая поддерживает стилус, а вторая рассчитана только на управление с кнопок. Все дистрибутивы QIP PDA поддерживают два языка - английский и русский. Язык можно изменить в пункте "PreferencesLanguage". Для установки новой версии предварительно необходимо удалить старую версию через "Удаление программ". Настройки и история сообщений при этом не удаляются!
Поддержка других платформ пока что не планируется, за исключением специальной версии "QIP Mobile", который будет работать на Java, но это будет еще не скоро. Программа написана на C++ native code и не требует установки дополнительных библиотек и надстроек, таких как .NET. При создании этой программы мы старались сделать ее максимально похожей на QIP 2005, но с одной значительной особенностью – расширяемость и поддержка мультипротокольности. Сейчас данная версия поддерживает протокол icq oscar, в дальнейшем планируется добавить другие популярные протоколы. Это программа также бесплатна, как и QIP 2005. Ваши отчеты об ошибках, отзывы и предложения по улучшению будут лучшей наградой для нас. Оставляйте их, пожалуйста, в разделе.
Программа Spb Mobile Shell реализует новое поколение пользовательского интерфейса, сохраняя при этом все возможности КПК на основе Windows Mobile. Наслаждайтесь вашим Pocket PC!
Fraps - предназначенная для подсчета количества FPS (кадров в секунду) в приложениях, работающих в режимах OpenGL и Direct3D. Утилита умеет делать скриншоты и записывать видеоролики с изображением с экрана.
Программа ArtMoney предназначена для редактирования параметров в компьютерных играх, для получения бесконечных денег, жизней, патронов и т.п. Она умеет сканировать память или файлы игры для поиска каких-то определенных значений (деньги, ресурсы и т.д.). Таких значений может быть много и надо выбрать нужные, поэтому поиск разделяется на два этапа - поиск значений и отсев ненужных значений. В итоге получаем адреса, в которых находятся числа, и их можно изменить на нужные. Специальные методы позволяют обмануть даже игры, в которых нет числовых видимых значений (например графическая полоска жизни) или игры, которые кодируют свои данные. ArtMoney не работает в режиме сетевой игры ( т.е. человек против человека ), поскольку деньги могут дублироваться на нескольких компьютерах, и изменение денег на одном (на вашем ) не приводит к успеху, хотя и тут есть исключения.